As novidades que estão pintando no Blender a cada semana são de arrasar. As duas citadas neste tópico estão bem explanadas no site do Allan Brito. Acesse o link que você terá não só uma breve explicação de suas funcionalidades, mas dois pequenos video tutoriais ensinando como usar.
Resumindo seria:
ShrinkWrap - Modificador para transformar um determinado objeto no formato de um outro objeto. Ótimo para pegar um plano e transformar em roupa de um personagem. Fala sério. Ai é moleza demais.
Lightcuts - Conjunto de luzes em uma cena que proporciona rápida renderização. Para quem está acostumado a esperar horas por uma renderização com duas ou três luzes, parece que teremos um grande avanço nisto.
Lembro que estes recursos só estão disponíveis em versões de testes que o Allan indica onde encontrar na Graphical.org.
Boa sorte nas suas brincadeiras.
"Em seis dias Deus modelou o mundo, o iluminou com o sol, a lua e as estrelas; o texturizou com as belas flores e árvores e depois o animou criando o homem, a mulher e os animais. Ao final da criação num bem iluminado Sábado, Ele descansou enquanto sua obra ficava renderizando."
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