"Em seis dias Deus modelou o mundo, o iluminou com o sol, a lua e as estrelas; o texturizou com as belas flores e árvores e depois o animou criando o homem, a mulher e os animais. Ao final da criação num bem iluminado Sábado, Ele descansou enquanto sua obra ficava renderizando."

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quarta-feira, 14 de julho de 2010

Blender Maniacs Tutorial - Criação de Paisagem com Flores - Particles/Group


Um tutorial bem interessante usando recursos de particles e agrupamento de objetos demonstra como criar uma paisagem bem florida. O legal é que no tutorial também mostra o uso do modificador Displace para tornar acidentado o terreno ao aplicar uma textura.

Vale a pena conferir este truque para construir uma paisagem rapidamente com recursos produtivos do Blender 2.5.


Eu vou tentar fazer algo parecido seguindo estas técnicas e publicar um video em breve...

Siga o link para o video no Youtube:

Particle & Terrain editing (flowers) into Blender 2.5.2

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