Muitas destas técnicas são discutidas a fundo com ilustrações no site a seguir:
Ciclo de Caminhada
O autor enfatiza que o ponto principal a ser definido num ciclo de caminhada é o de "Contato com o solo". Ele cita que a correta configuração deste ponto resolve 80% do problema. Os pontos intermediários "Passagem" e "Retomada" se encarregarão de enriquecer o efeito. Um outro ponto que às vezes é esquecido mas ajuda a profissionalizar a caminahda do seu personagem é o chamado de "Ponto Alto". Ele normalmente antecede o ponto de Contato. Note na ilustração acima que o braço do personagem se opõe a posição do pé. Quando o pé direito avança o braço esquerdo avança enquanto o pé esquerdo retarda o braço direito retarda. Note também que que o corpo sofre uma leve elevação nos intervalos dos pontos de Contato.
Lip Synch
O autor utiliza apenas seis posições da boca para representar todas as falas. Leia o artigo para entender a técnica.
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