Esta é a mesma técnica usada na criação de folhas para por em árvores. O recurso de usar uma imagem com canal alfa é muito bom, pois agrega transparência aos planos tornando o visual mais realista.
É claro que o Blender pode fazer e até pentear cabelos com o uso do sistema de partículas, mas esta outra técnica utiliza menos recursos do processador e oferece resultado bem interessante conforme pode ser visto na imagem acima.
O link para o tutorial segue abaixo:
Polygon Hair
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