Bem galera, talvez vocês já tenham pensado em vender os modelos que você cria em aplicativos 3D. Existe mercado para isto especialmente agora que as impressoras 3D estão se popularizando pelo mundo afora.
Saiu uma matéria na About.com que lista os dez melhores sites para vender o seu modelo 3D.
Infelizmente a matéria está em inglês e os sites indicados também não são brasileiros.
Não se iluda, pois é muito difícil vender um modelo 3D diante de tanta concorrência, mas não custa nada tentar, certo?
Eu hospedei anos atrás alguns modelos bem simples num destes sites e somente este ano eu recebi uma notícia de que tinha vendido o mais simples dos modelos que eu criei no Blender 3D, uma taça de vinho.
Siga o link abaixo e leia a matéria e faça uma experiência:
Sites para vendas e compras de modelos 3D
"Em seis dias Deus modelou o mundo, o iluminou com o sol, a lua e as estrelas; o texturizou com as belas flores e árvores e depois o animou criando o homem, a mulher e os animais. Ao final da criação num bem iluminado Sábado, Ele descansou enquanto sua obra ficava renderizando."
Adsense
Mostrando postagens com marcador Modelos. Mostrar todas as postagens
Mostrando postagens com marcador Modelos. Mostrar todas as postagens
sábado, 22 de junho de 2013
quarta-feira, 8 de junho de 2011
Blender Maniacs Repositories - BlendSwap
A comunidade Blender 3D não para, não para, não para...
Um colega nosso chamado Matthew Muldoon resolveu criar um repositório de modelos desenvolvidos em Blender 3D depois de ficar muito irritado numa busca sem sucesso por um site que oferecesse de forma organizada algo semelhante. É claro que temos algumas outras opções na comunidade Blender 3D, mas nunca é demais que pessoas como o Matthew dedique seu precioso tempo para contribuir de forma totalmente gratuita para melhorar ainda mais o nosso acervo de modelos.
O Matthew conta com a colaboração de toda a comunidade para aumentar o volume de modelos disponíveis no seu site chamado BlendSwap. Basta você se cadastrar e enviar seu modelo categorizando-o conforme as regras do site.
A coleção de modelos do site BlendSwap já é bastante interessante, pois além de classificar os modelos por tipo ainda se preocupa em classificá-los por licença de uso que vai desde o uso livre dos modelos até aqueles que embora gratuitos contem pelo menos com a indicação dos créditos aos autores quando você for usar um destes modelos. Basta escolher o modelo que quer baixar e seguir as recomendações do site.
Modelos do filme Sintel podem ser baixados para você analisar a riqueza de detalhes envolvida na modelagem destes personagens.
Todos os modelos estão disponibilizados com a licença Creative Commons.
O legal de poder baixar arquivos no formato Blender é que junto você pode ter não só o modelo em si, mas animações, simulações, texturas, composição de nós, configurações de Game engine e muitas outras ferramentas utilizadas por profissionais da área. Numa rápida navegada no site pude ver arquivos muito bons desenvolvidos por gente fera no assunto.
Vale a pena conhecer:
BlendSwap
O link deste site será mantido na lista de Repositórios aqui do blog Blender Maníacs para consultas futuras. Nesta lista você encontra muitos outros repositórios como este.
Um colega nosso chamado Matthew Muldoon resolveu criar um repositório de modelos desenvolvidos em Blender 3D depois de ficar muito irritado numa busca sem sucesso por um site que oferecesse de forma organizada algo semelhante. É claro que temos algumas outras opções na comunidade Blender 3D, mas nunca é demais que pessoas como o Matthew dedique seu precioso tempo para contribuir de forma totalmente gratuita para melhorar ainda mais o nosso acervo de modelos.
O Matthew conta com a colaboração de toda a comunidade para aumentar o volume de modelos disponíveis no seu site chamado BlendSwap. Basta você se cadastrar e enviar seu modelo categorizando-o conforme as regras do site.
![]() |
| BlendSwap |
Modelos do filme Sintel podem ser baixados para você analisar a riqueza de detalhes envolvida na modelagem destes personagens.
Todos os modelos estão disponibilizados com a licença Creative Commons.
O legal de poder baixar arquivos no formato Blender é que junto você pode ter não só o modelo em si, mas animações, simulações, texturas, composição de nós, configurações de Game engine e muitas outras ferramentas utilizadas por profissionais da área. Numa rápida navegada no site pude ver arquivos muito bons desenvolvidos por gente fera no assunto.
Vale a pena conhecer:
BlendSwap
O link deste site será mantido na lista de Repositórios aqui do blog Blender Maníacs para consultas futuras. Nesta lista você encontra muitos outros repositórios como este.
domingo, 6 de junho de 2010
Blender Maniacs Gifts - Uma Espada - Arquivo Blender
Ae galera,
Pra não dizerem que eu nunca dou nada de presente, segue um presentinho singelo para os visitantes do Blender Maniacs.
O modelo básico de uma espada em arquivo Blend para download.
Bom proveito...
Arquivo Blend
Arquivo JPG Alta resolução
terça-feira, 25 de maio de 2010
Blender Maniacs News - Miniaturas Inspiradouras
Ae artistas 3D,
Navegando pela net encontrei um Site muito bacana que vende miniaturas de personagens famosos. Eu particularmente tenho um projeto de montar uma pequena exposição no meu escritório com algumas peças deste tipo. Pena que moro no Brazil e é bem difícil encontrar trabalhos bem elaborados como os deste Site que vou recomendar para vocês se inspirarem e produzirem seus persnagens 3D usando o Blender.
Vejam que espetaculares estas duas imagens:
O Poderoso Chefão
Notem a perfeição do personagem nesta miniatura. Este cara lembra sangue realista.
Vejam agora algo sangrento, porém fantasioso.
Jason Voorhees & Freddy Krueger
Os caras estão banhados em sangue,rs. Esquecendo a atrocidade de lado, vejam a perfeição artística.
Agora para não ficar só no lado sangrento admirem esta outra imagem relacionada a esportes.
Elton Brand & Shaquille O'neil
E agora uma imagem em close do Shaquille O'neil:
Shaquille O'neil
Os bonecos são perfeitos e articulados. Sensacional!
Siga o link para ver muitos outros modelos inspiradores...
Você pode encontrar muito mais opções na linha BobbleHeads com comentários em Português no Blog de Brinquedo.
Também tem um Site com muitas figuras famosas como esta abaixo do charada:
Coringa (Joker Bust) - Batman
Boa inspiração ...
quinta-feira, 11 de fevereiro de 2010
Tutorial Blender 3D: Modelando um capacete com Lattice
Olá amiguinhos!
Vamos aprender a modelar um capacete usando a técnica de Lattice. Neste tutorial você vai aprender a modelar usando uma imagem de fundo e depois aplicar vários recursos e truques de modelagem que vão desde cortes na malha, mantendo intacta a topologia quadrática da malha, aplicação de efeitos de suavização e uso de modificadores como mirror e sub-surf entre outros recursos para que o seu modelo fique bem bacana. O tutorial está dividido em três partes:
Parte 1- Ensina a colocar a imagem de fundo e a fazer toda a base da modelagem a partir de um plano.
Parte 2 - Ensina a usar loop-cuts e o recurso de Lattice para dar forma ao objeto.
Parte 3 - Aplica-se cortes adicionais para otimizar o modelo e trabalha com os modificadores Mirror e Sub-surf para finalizar a modelagem
Veja o vídeo da primeira parte no Youtube:
Baixe a série completa em alta resolução no 4Shared:
Parte 1
Parte 2
Parte 3
Abraços,
Tio Ilmo
Vamos aprender a modelar um capacete usando a técnica de Lattice. Neste tutorial você vai aprender a modelar usando uma imagem de fundo e depois aplicar vários recursos e truques de modelagem que vão desde cortes na malha, mantendo intacta a topologia quadrática da malha, aplicação de efeitos de suavização e uso de modificadores como mirror e sub-surf entre outros recursos para que o seu modelo fique bem bacana. O tutorial está dividido em três partes:
Parte 1- Ensina a colocar a imagem de fundo e a fazer toda a base da modelagem a partir de um plano.
Parte 2 - Ensina a usar loop-cuts e o recurso de Lattice para dar forma ao objeto.
Parte 3 - Aplica-se cortes adicionais para otimizar o modelo e trabalha com os modificadores Mirror e Sub-surf para finalizar a modelagem
Veja o vídeo da primeira parte no Youtube:
Baixe a série completa em alta resolução no 4Shared:
Parte 1
Parte 2
Parte 3
Abraços,
Tio Ilmo
Marcadores:
Modelagem,
Modelos,
Tutoriais,
Video Aulas
terça-feira, 7 de abril de 2009
Protótipos para seus Modelos 3D
Existem impressoras 3D que transformam seu modelo 3D em objetos físicos que você pode ter na palma de sua mão em algumas horas.
Eu sempre desejei ter meus modelos convertidos em peças de decoração e acho interessante a técnica usada por empresas de prototipagem para fazer isto se tornar realidade.
As impressoras usadas nesta tarefa tem alta tecnologia e utilizam um padrão de arquivo 3D que pode ser convertido a partir da maioria dos softwares 3D, inclusive o Blender é capaz de fazer isto.
Os grandes clientes destes tipos de serviços são empresas mecânicas, embalagens,brinquedos, hospitalar e brindes que precisam ter a visão física de como vai ficar o seu produto final antes de colocá-lo em grande escala de produção. Grandes empresas até mantém internamente um departamento de protótipos devido a grande demanda.
Muitas destas impressoras 3D têm seu tamanho adequado ao uso em escritórios. Um dia ainda vou ter uma, rs!
Aqui em Sampa, na região de Santo Amaro tem uma empresa que faz este trabalho de prototipagem e vale a pena mencioná-la aqui, mesmo sem receber nenhuma comissão para isto,rs. Não fiz nenhuma cotação, mas creio não ser um grande absurdo, para modelos com cubagem inferior a 3cm!
FI PROTÓTIPOS
Como esta, existem muitas outras no Brasil e no mundo! É só buscar no Google!
Vejam estas:
POWER 3D
ROBTEC
FABRICA DE IMAGENS
SISGRAPH
Recentemente saiu uma reportagem na Blendernation falando sobre a Shapeways uma organização dedicada a hospedar modelos de qualquer artista 3D e colocá-los à venda por preços estabelecidos pelo tamanho e complexidade do modelo devido ao consumo de material. O próprio artista coloca sua margem de lucro sobre o custo do produto pré-estabelecido pela Shapeways. Eu já tenho alguns modelos simples hospedados lá. Eles vendem ao artista sua própria obra ao preço de custo que pode variar muito conforme o tamanho e complexidade. Podem custar menos de 10 dólares até mais de 1000 dólares pra se ter um modelo físico. Não tem desconto por volume comprado.
Veja o tópico : Shapeways
Abraços,
Tio Ilmo
Eu sempre desejei ter meus modelos convertidos em peças de decoração e acho interessante a técnica usada por empresas de prototipagem para fazer isto se tornar realidade.
As impressoras usadas nesta tarefa tem alta tecnologia e utilizam um padrão de arquivo 3D que pode ser convertido a partir da maioria dos softwares 3D, inclusive o Blender é capaz de fazer isto.
Os grandes clientes destes tipos de serviços são empresas mecânicas, embalagens,brinquedos, hospitalar e brindes que precisam ter a visão física de como vai ficar o seu produto final antes de colocá-lo em grande escala de produção. Grandes empresas até mantém internamente um departamento de protótipos devido a grande demanda.
Muitas destas impressoras 3D têm seu tamanho adequado ao uso em escritórios. Um dia ainda vou ter uma, rs!
Aqui em Sampa, na região de Santo Amaro tem uma empresa que faz este trabalho de prototipagem e vale a pena mencioná-la aqui, mesmo sem receber nenhuma comissão para isto,rs. Não fiz nenhuma cotação, mas creio não ser um grande absurdo, para modelos com cubagem inferior a 3cm!
FI PROTÓTIPOS
Como esta, existem muitas outras no Brasil e no mundo! É só buscar no Google!
Vejam estas:
POWER 3D
ROBTEC
FABRICA DE IMAGENS
SISGRAPH
Recentemente saiu uma reportagem na Blendernation falando sobre a Shapeways uma organização dedicada a hospedar modelos de qualquer artista 3D e colocá-los à venda por preços estabelecidos pelo tamanho e complexidade do modelo devido ao consumo de material. O próprio artista coloca sua margem de lucro sobre o custo do produto pré-estabelecido pela Shapeways. Eu já tenho alguns modelos simples hospedados lá. Eles vendem ao artista sua própria obra ao preço de custo que pode variar muito conforme o tamanho e complexidade. Podem custar menos de 10 dólares até mais de 1000 dólares pra se ter um modelo físico. Não tem desconto por volume comprado.
Veja o tópico : Shapeways
Abraços,
Tio Ilmo
quarta-feira, 26 de março de 2008
Modelando muito mais fácil
Caras eu estou quase me animando a fazer um video tutorial só pra experimentar estes novos recursos de modelagem do Blender.
O Sculping e os Metaballs já são até bem conhecidos, mas com a ajuda de modifiers e dos comandos do painel Multires a coisa parece ficar mais amigável na modelagem. O Zbrush que se cuide que o Blender está vindo forte...rs
Vejam os passos de forma simplificada:
-Criar Metaballs, duplicar, mover, escalonar, rotacionar
-Converter a Mesh de Metaball para Polígonos via Alt-C (delete original)
-Aplicar o modificador Decimate (Isto deve diminuir o número de vértices)
-Usar Quads via Alt-J no modo edit (Isto deve eliminar triângulos da malha)
-Aplicar os Multires, adicionando um level
-Entrar no modo Sculpt e esculpir a gosto
O Site com o tutorial para usuário de nível intermediário:
Joe's Secret Lab
Vou tentar repetir os passos e colocar num vídeo em Português pra galera mais novata sacar do que se trata esta encrenca toda que eu mesmo tô viajando.
Lembrando que por mais que o Blender ofereça ferramentas que facilitem a vida do artista 3D, o que vai diferenciar na qualidade do modelo é o talento natural de cada um e o tempo gasto nos detalhes do modelo. Eu não sou um bom exemplo a seguir nem no talento em modelagem, muito menos na paciência em sofisticar o trabalho cuidando de detalhes. Meu lado oriental ficou apenas no meu sobrenome alemão Brandt. Portanto não esperem ver nada surrealista no video-tuto que pretendo fazer!rs
Vlw
Tio Ilmo
O Sculping e os Metaballs já são até bem conhecidos, mas com a ajuda de modifiers e dos comandos do painel Multires a coisa parece ficar mais amigável na modelagem. O Zbrush que se cuide que o Blender está vindo forte...rs
Vejam os passos de forma simplificada:
-Criar Metaballs, duplicar, mover, escalonar, rotacionar
-Converter a Mesh de Metaball para Polígonos via Alt-C (delete original)
-Aplicar o modificador Decimate (Isto deve diminuir o número de vértices)
-Usar Quads via Alt-J no modo edit (Isto deve eliminar triângulos da malha)
-Aplicar os Multires, adicionando um level
-Entrar no modo Sculpt e esculpir a gosto
O Site com o tutorial para usuário de nível intermediário:
Joe's Secret Lab
Vou tentar repetir os passos e colocar num vídeo em Português pra galera mais novata sacar do que se trata esta encrenca toda que eu mesmo tô viajando.
Lembrando que por mais que o Blender ofereça ferramentas que facilitem a vida do artista 3D, o que vai diferenciar na qualidade do modelo é o talento natural de cada um e o tempo gasto nos detalhes do modelo. Eu não sou um bom exemplo a seguir nem no talento em modelagem, muito menos na paciência em sofisticar o trabalho cuidando de detalhes. Meu lado oriental ficou apenas no meu sobrenome alemão Brandt. Portanto não esperem ver nada surrealista no video-tuto que pretendo fazer!rs
Vlw
Tio Ilmo
sexta-feira, 22 de fevereiro de 2008
Blender Maniacs - Mais Novidades pra você
O Tio Ilmo resolveu detonar o universo 3D. Agora vocês vão poder usar o nosso Blog para acessar um monte de coisas legais. São repositórios de materiais, texturas, modelos, animações e tudo o que você precisar para incrementar seu trabalho. Também estão aqui os links para os melhores Foruns em Português e Inglês. E por último alguns sites onde você pode exercitar online dois importantes fundamentos da animação: as expressões faciais e os movimentos de caminhada.
Realmente se este aqui não é o melhor ponto de encontro para os fanáticos por 3D, pelo menos podemos dizer que estamos entre os melhores.
Estas melhorias são frutos de meses ou até anos de pesquisa do Tio Ilmo para dar a você num único local tudo o que você precisa para se tornar um artista em 3 dimensões.
Valeu e continuem nos visitando!
Tio Ilmo
Realmente se este aqui não é o melhor ponto de encontro para os fanáticos por 3D, pelo menos podemos dizer que estamos entre os melhores.
Estas melhorias são frutos de meses ou até anos de pesquisa do Tio Ilmo para dar a você num único local tudo o que você precisa para se tornar um artista em 3 dimensões.
Valeu e continuem nos visitando!
Tio Ilmo
Assinar:
Postagens (Atom)
Widget FerramentasBlog e EscolaDinheiro
|
Marcadores
3D
(1)
4Shared
(4)
Add
(1)
Add-on
(14)
Animação
(36)
Aplicativos
(29)
Atalhos
(1)
Blender
(8)
Blender 2.6
(11)
Blender 2.67
(1)
Blender 2.7
(1)
BMesh
(1)
Buscador
(1)
Camera
(1)
Caustics
(1)
Clothing
(3)
Composition
(6)
Concursos
(3)
Contests
(3)
Creative Commons
(1)
Curiosidades
(4)
Curvas
(1)
Cycles
(8)
Dicas
(12)
Efeitos
(15)
Filmes
(8)
Free Tools
(1)
Freestyle
(1)
Game Engine
(8)
Iluminação
(3)
Interface
(7)
Interface; Versões
(6)
Jogos
(5)
Lighting
(8)
Materiais
(6)
Modelagem
(35)
Modelos
(8)
Modificadores
(11)
Motion Tracker
(1)
Músicas
(1)
News
(1)
Nodes
(2)
Notícias
(28)
Opensource
(5)
Parceiros
(18)
Particles
(7)
Pesquisas
(4)
Phisics
(2)
Plugins
(1)
Renderização
(16)
Repositórios
(3)
Revistas
(5)
Rigging
(11)
Scripts
(10)
Sculping
(1)
Shape Keys
(1)
Simulações; Animação
(3)
Sounds
(2)
Texturas
(12)
Texturização
(18)
The Sims
(1)
Tio Ilmo
(5)
Tutoriais
(67)
UV Mapping
(8)
Vender
(2)
Versões
(31)
Video Aulas
(49)
Video Editor
(2)
VSE
(1)
Walk Cycle
(1)
Youtube
(2)






