"Em seis dias Deus modelou o mundo, o iluminou com o sol, a lua e as estrelas; o texturizou com as belas flores e árvores e depois o animou criando o homem, a mulher e os animais. Ao final da criação num bem iluminado Sábado, Ele descansou enquanto sua obra ficava renderizando."

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sábado, 8 de fevereiro de 2014

Walk Cycle Video References - Endless Reference Library

O legal de assistir tutoriais do Blender é não apenas aprender as técnicas de animação, mas encontrar a fonte de informações necessárias para você aprimorar a sua técnica.

Estava assistindo um tutorial sobre Background Images no Blender quando pela primeira vez eu vi o uso deste recurso com imagens em movimento. Aquilo me chamou a atenção pelo fato da possibilidade de dar realismo ao ciclo de andar usando o andar de pessoas reais como referência.

Não deu outra, fui ao Google em busca de Walk Cycle videos e achei este acervo maravilhoso no Youtube.



Agora ficou mais fácil superar a barreira de colocar movimentos nos nossos personagens.

Endless Reference Library

terça-feira, 26 de junho de 2012

Blender Maniacs Animation - Animação de Câmera

Recentemente falei de um novo nerd da comunidade Blender cujo nick lembra Rei Cabeça de Cabo, o tal de Wire Head King.

Este cara tem alguns tutoriais em seu acervo que vale a pena qualquer Blendermaniaco conhecer, especialmente os novatos.

O tutorial que vou citar agora tem a ver com animação. Quem não gosta de animação?

O Rei demonstra uma maneira simples e adequada de animar uma câmera numa cena. Esta técnica foi muito usada no Durian Project, pois o efeito fica bem legal.

Em apenas dez minutos de vídeo, você vai aprender a usar esta técnica.

Assista ao vídeo abaixo e comece a fazer suas animações:



E se quiser aprender como gravar uma animação de forma correta e menos cansativa ele tem outro vídeo muito interessante que eu também recomendo.

Como renderizar uma animação

quinta-feira, 3 de maio de 2012

Blender Maniacs Games - Criar Jogos com CryBlend


Ae pessoal que curte jogos!

Uma nova Add-on para Blender 3D vai facilitar muito a vida de quem curte criar jogos e agora com uma ferramenta leve e fácil de usar, qualquer pessoa sem muitos recursos financeiros ou técnicos poderá fazer o seu próprio jogo.

Eu particularmente não pertenço ao seleto grupo de Gamers, mas me sinto na obrigação de recomendar o CryBlend que está na versão 3.1 e totalmente grátis. Como o nome do aplicativo diz, quem curte vai "CHORAR" de emoção, rs!


Siga o link abaixo para entender como instalar e usar mais esta maravilha ligada ao Blender 3D.

CryBlend 3.1 - Baixe e assista aos tutoriais

quarta-feira, 11 de abril de 2012

Blender Maniacs Tutorials - Construindo uma Cidade

Um dos recursos mais interessantes nas ferramentas 3D é o sistema de partículas. Este tutorial desenvolvido por mim foi inspirado no tutorial do Andrew Price do site Blender Guru. Eu fiz algumas modificações no procedimento que ele fez, mas na essência é a mesma coisa, porém numa abordagem mais voltada para iniciantes.





Normalmente eu divido meus tutoriais em várias partes enquanto o Andrew coloca tudo num mesmo vídeo que costuma ter mais de uma hora de duração. A separação por partes permite você escolher qual o tema que te interessa e pular aquilo que não será útil para você. O meu tutorial é especialmente útil para a comunidade iniciante que fala Português enquanto o Andrew além de falar Inglês de Australiano, aborda seus tutoriais de uma forma mais avançada. Por esta razão o meu tutorial na soma das partes fica maior do que o dele, por tratar com mais detalhes cada passo. Em suma eu aprendo com o Guru e ensino para o povo iniciante.

Feitas as comparações dos dois professores (Guru vs Tio Ilmo), o que tenho a dizer desta série de sete vídeos, é que se você acompanhar tudo, vai aprender dezenas de técnicas do universo 3D.

Eu inicio com uma apresentação de tudo o que será abordado no tutorial citando fontes importantes de recursos 3D usados no mesmo, como modelos prontos, texturas bem como uma visão geral de cada etapa. Portanto se quiser pular a apresentação fica a seu critério. Eu não pularia, rs.

A modelagem é bem simples, mas para os iniciantes serão mostrados alguns recursos muito importantes como estrusões e cortes na malha. Além é claro de aprender a fazer um prédio bem convincente a partir de um cubo e uns segredos de modelagens que mesmo eu não conhecia antes de ver o tutorial do Guru. Um deles é o que acontece após um dimensionamento do objeto no mapeamento UV dependendo do modo que estiver usando.

Para a texturização foi utilizada uma técnica mais avançada que é o mapeamento UV com o renderizador Cycles. Você vai aprender aplicar vários mapeamentos UV num mesmo objeto. Algumas técnicas para aumentar a precisão da aplicação da textura também são contempladas nesta etapa do tutorial. Além é claro das mudanças constantes dos modos de visão entre textura, sólido, grade e render para acompanhar a evolução do trabalho.

O sistema de partículas é tratado de forma bem didática ensinando controles precisos de cada partícula gerada. Esta etapa já é uma aula importantíssima de como aplicar este sistema de emissão de partículas que poderá ser usada em várias outras situações como por exemplo a criação de grama ou cabelos em áreas específicas do modelo com absoluta precisão. Fiquem muito ligados neste vídeo que é a parte mais importante desta série.

Também abordo com alguns detalhes a configuração da renderização com o Cycles e uma pitadinha de composição para aplicar um efeito bem legal de nebulosidade na nossa cidade que via de regra é poluída como aquelas da vida real.

No final eu ensino como importar objetos prontos (um carro) de outro arquivo Blender e fazer algumas modificações nele e também faço uma pequena e tosca animação de carros circulando numa via principal da nossa cidade virtual. Até um som bem tosco de carros transitando eu coloquei no vídeo, mas esta parte pula, pois não ficou legal, acreditem eheheheh! Um dia vou fazer um tutorial sobre o editor de vídeo do Blender, mas isto requer um pouco mais de estudos de minha parte.

Algumas partes abordadas neste tutorial você não encontra na versão original do Andrew Price e vice-versa, então vale a pena ver os dois tutoriais.

Assista a série de vídeos neste link:

Blender 2.6 - Construindo uma Cidade

quinta-feira, 22 de março de 2012

Blender Maniacs Tutorials - Animação de Página de Livro

Alguns tutoriais pescados pela Internet realmente podem ser úteis em projetos bem específicos. Eu mesmo tenho um projeto pessoal de ilustrar de forma animada um livro infantil que escrevi faz anos e por absoluta falta de tempo não consegui se quer começar o projeto.




Felizmente numa pesquisa casual encontrei um tutorial bem interessante que ensina a animar a paginação de um livro no Blender , ou seja, aquele efeito que já vimos em vários filmes animados onde alguém começa a narrar uma história e um livro se abre e suas páginas vão sendo viradas conforme a história evolui.

O autor que tem um site chamado Blender Time publicou a quase dois anos atrás um tutorial feito em Blender 2.5 (ufa ainda bem que está na nova interface) que além de ensinar a animação da página, também aborda como aplicar uma textura nos dois lados do plano que foi usado para representar a página.

O tutorial de pouco mais de 15 minutos é bem objetivo e você precisa estar no nível intermediário do Blender para acompanhar, pois aborda até o uso do compositor do Blender.

Eu estou animado em reproduzir este tutorial em Português como desafio pessoal para seguir na minha missão de 2012 que visa ajudar a comunidade 3D a usar o Blender como ferramenta fundamental em substituição aos softwares pagos.

Se você estiver interessado em começar a usar o Blender, visite o meu novo Blog Blender Video Aulas. Lá você vai encontrar o guia do usuário para iniciantes e no futuro teremos vários tutoriais do Tio Ilmo para exercitar o aprendizado.

Mas voltando ao assunto desta postagem siga no link abaixo para aprender este efeito realmente especial:

Virando a Página - Animação em Blender

quinta-feira, 15 de março de 2012

Blender Maniacs News - Curta Metragem - Algo Doce pra Comer

O autor deste curta metragem James Campbell provou que não é necessário uma fortuna de dinheiro para fazer um bom curta metragem. Em apenas seis dias ele criou este curta usando apenas o Blender 3D.




Todo mundo sabe (ou pelo menos os bem informados) que o Blender é capaz de fazer tudo o que os caríssimos programas concorrentes fazem, mas o James provou que mesmo que o Blender vença ou perca em alguns aspectos nas comparações técnicas, para se produzir um curta de boa qualidade você precisa apenas de comandos básicos destes programas.

Ele provou que se quer foi necessário usar as mais sofisticadas ferramentas do Blender para fazer algo bem legal. Ele afirma que para 90% das aplicações não precisamos de sofisticações, embora o Blender ofereça muitas sofisticações.

Eu concordo com ele em tudo e especialmente no que diz respeito a insistência de querermos comparar quem é melhor aqui ou ali. Se você coloca um bom piloto numa Ferrari, mesmo que ela não viva seus melhores momentos certamente vai competir com louvor. E o contrário também é verdade (que saudades do Senna).

No seu depoimento o James ainda cita que já usou todos os principais aplicativos 3D (Max,Maya,Softimage,Lightwave) e depois de usar o Blender, percebeu que não precisa gastar dinheiro com aplicativo pago, pois o Blender não é apenas uma opção grátis, mas algo contagiante e quem consegue perceber o que ele é capaz, nunca mais volta para os outros.

Veja o vídeo do curta no link abaixo:

Something Sweet to Eat

terça-feira, 13 de março de 2012

Blender Maniacs Tutorials - The Structure of Blender

Quase que passou batido por mim um post da Blender Nation sobre um site que oferece gratuitamente uma série de video-aulas completa da modelagem até a animação usando o Blender.



O site e as aulas são bem estruturados como o próprio nome diz. Além do Blender eles oferecem outros cursos sobre desenho, cores etc...

Mas o Blender é a nossa praia então vou falar um pouco sobre esta importante iniciativa.

São mais de 500 minutos de videos, ou seja, mais de 8 horas de treinamento em Blender de graça, amigo!!!

Eu já adicionei este link na minha lista de sites de tutoriais do Blog Blender Maniacs.

O autor vai te ensinar a criar um personagem e animá-lo passo a passo. Não perca mais esta oportunidade de aprender Blender.

The Structure of Blender

segunda-feira, 5 de março de 2012

Blender Maniacs Add-ons - Re:Lay and Re:Phrase

Uma das coisas mais bacanas para brincar com animação são textos. É possível ver belas animações de textos na abertura de filmes, novelas, propagandas e vários outros usos para dar um impacto visual mesmo antes de começar o objetivo final.




Uma boa abertura para o seu filme provoca ainda mais curiosidade no seu público, então é hora de conhecer estes dois Add-ons feitos para o Blender 3D chamados:

Re: Lay

Re:Phrase


O Re:Lay como é descrito no link faz a retransmissão de modificações em objetos bastando mudar seus parâmetros numa lista de opções. Falei muito complicado, não é? Em outras palavras imagine que enquanto um objeto se movimenta na tela, você vai mudando suas configurações de tamanho, cor, estrusões sem precisar manipular diretamente no próprio objeto, mas numa lista de parâmetros e a animação vai transformando tudo conforme os comandos que você dá.

Já o Re:Phrase faz o mesmo só que com textos, ou seja, se você escrever uma frase usando o editor de textos do Blender este Add-on se encarregará de aplicar efeitos em cada letra fazendo com que cada letra se comporte de forma diferente resultando efeitos bem malucos.

Melhor do que ficar explicando é mostrar nos vídeos os exemplos que o próprio criador das Add-ons fez para você curtir, baixar e testar.

Re: Lay - Tutorial & Download

Re:Phrase - Tutorial & Download

Na nova versão para Blender 2.61 é possível associar o sistema de partículas aos efeitos destas Add-ons, então você já pode imaginar aonde estes efeitos podem chegar.

Veja este vídeo para ter uma idéia!!!

quinta-feira, 19 de janeiro de 2012

Blender Maniacs Tutorials - Criação de uma Ilha by David Ward

Olá pessoal,

Um dos mais conceituados artistas da comunidade Blender 3D, o David Ward, acabou de lançar uma série com 3 Video-Tutoriais ensinando como criar uma ilha no Blender 3D com direito a nuvens, grama, moita, terra, coqueiro e mar.





Veja o video abaixo como ficou o resultado final:



O David já é famoso por criar séries fantásticas demonstrando desde a modelagem até a animação interativa e nesta nova série ele explica como sempre de forma muito didática, como chegar a um resultado bem bacana com comandos já conhecidos dos Blendermaníacos.

É lógico que esta série exige do pessoal algum conhecimento de Blender 3D para acompanhar, mas se você ainda não conhece como o Blender funciona, o Tio Ilmo divulgou recentemente um Guia do Usuário para Blender 2.6 que vai te colocar em condições de acompanhar esta e outras séries de tutoriais do seleto time de artistas internacionais do Blender 3D.

Se você já tem conhecimentos básicos do Blender 3D, então siga os links abaixo para aprender como se faz uma Ilha Paradisíaca no Blender 3D:

Criando uma Ilha - Parte 1
Criando uma Ilha - Parte 2
Criando uma Ilha - Parte 3

terça-feira, 27 de dezembro de 2011

Blender Maniacs Animation - Motion Capture

Um recurso muito usado pelos animadores 3D é a utilização de animações prontas em seus personagens. Estas animações podem ser encontradas pela Internet em versões gratuítas as quais podem ser utilizadas para fins não comerciais. Caso você faça modificações nas animações previamente montadas, você deverá conceder os créditos para os autores.




Os arquivos texto com extensão BVH armazenam dados da animação e podem ser importados para serem usados no Blender 3D.

Siga este tutorial para saber como fazer isto: Importing Motion Capture Data

Neste vídeo você vai encontrar links para baixar animações prontas e vai te ensinar como aplicá-las aos seus personagens. Você também pode baixar um personagem pronto nos repositórios de arquivos Blender e aplicar a animação.

Veja alguns links importantes:

Repositório de Modelos Prontos para Blender 3D: Blender Swap - Characters

Repositório de Animações - BVH: Central Source - Blender BVH FILE REPOSITORY

Links para sites com dicas sobre o tema: CGSPEED - Motion Capture Tips

Aplicativo gratuíto para editar arquivos BVH: BVHACKER Editing Tool

Blender Maniacs Tutorials - Modelando e Animando o Mascote do Google Android

Uma das formas mais fáceis e atrativas de introduzir os novos usuários de Blender 3D a este maravilhoso universo da animação 3D é desenvolver uma série bem simples que ensine as várias técnicas de forma bem objetiva.




O Ian Scott conseguiu a exemplo do David Ward em uma série bem simplificada demonstrar todas estas técnicas em sete pequenos tutoriais.

Para facilitar a vida dos novatos, ele escolheu um personagem famoso e bem simples de modelar que é o mascote do Google Android. Para quem não sabe, o Android é o sistema do Google que rege a maioria dos novos smartphones cuja rede disponibiliza uma infinidade de aplicativos gratuítos e outra infinidade de aplicativos de valor pequeno que equipam estes aparelhos dando a eles recursos dignos de poderosos computadores portáteis que são.

O personagem conforme a imagem abaixo é formado por simples figuras geométricas, consideradas básicas para modelar em aplicativos 3D.
O Ian Scott mantém uma série de vídeos no Youtube, ensinando como usar o Blender 3D que você pode conferir aqui: Ian Scott Youtube Channel

Nesta série de tutoriais o autor ensina os usuários novatos a criar e dar vida ao mascote do Google Android passo a passo:

1 - Modelar e Texturizar o Corpo e Cabeça
2 - Modelar e Texturizar os Braços, Pernas e Antena
3 - Modelar e Texturizar os Olhos
4 - Criar esqueleto - Sistema tradicional
5 - Dar vida ao personagem usando os controladores da Game Engine do Blender 3D
6 - Criar o ciclo de andar para o personagem
7 - Criar esqueleto - Sistema automático

Esta série está disponível no link abaixo:



quinta-feira, 22 de dezembro de 2011

Blender Maniacs News - Blender Bloop - Reconhecimento de Movimentos

Olá galera,

Uma novidade de nome Bloop capaz de reconhecer os movimentos do seu corpo na mesma linha do Kinect da Microsoft. É mais um daqueles fantásticos Add-on para Blender 3D.

Para quem já tentou fazer uma animação de personagens em qualquer aplicativo 3D usando esqueletos, sabe que a tarefa é longa e complexa. Com este aplicativo a idéia é simplificar o trabalho, pois as poses são reconhecidas automaticamente e gravadas no formato Blender usando o Kinect.




Eu não testei o Bloop, mas a proposta é bem interessante. Mesmo que você tenha que fazer alguns retoques finais numa animação, só o fato dele ajudar no processo já vale a pena.

O Bloop funciona na versão 2.59 do Blender e não foi testado nas mais recentes versões. Você vai precisar do Kinect para fazer o reconhecimento dos movimentos. Ainda bem que eu já tenho um em casa.

Assim que eu conseguir testar este brinquedo eu vou postar alguma coisa aqui no Blog. A verdade é que eu já estudei inúmeros tutoriais sobre animação de personagens, especialmente os intrincados movimentos de caminhada, mas ainda não finalizei nenhum trabalho pessoal por absoluta falta de tempo, pois afinal a tarefa é árdua e requer bons conhecimentos da técnica.

Talvez com o auxílio do Bloop eu me anime e comece a animar também.

Se você quer dar vida ao seu personagem comece por aqui:

Blender Bloop - Reconhecimento de Movimentos

sexta-feira, 28 de outubro de 2011

Blender Maniacs News - Free Sound - Muitos Sons Grátis

Uma boa dica para você que precisa agregar mais vida às suas animações feitas no Blender ou em qualquer software 3D.




Free Sound
Os sons estão categorizados em vários tipos de licenças para uso que vão da liberdade total até algumas restrições para uso comercial. Respeite as regras do site e faça bom uso desta ótima ferramenta no seus projetos.

Tem sons de vários tamanhos de duração, ou seja, é possível usar apenas como um efeito especial, mas também dá pra fazer o fundo musical de um curta metragem inteiro na boa. Também recomendo o uso na montagem de tutoriais sem narrativa, como os tais "time-lapse".

Valeu!

segunda-feira, 19 de setembro de 2011

Blender Maniacs Tutorials - Johnny Blender 3 - by David Ward

Ae pessoal,

Um dos artistas mais completos do universo Blender 3D é o David Ward. Ele sempre oferece bons tutoriais no site Blender Cookie, mas desta vez ele mergulhou num projeto audacioso que é oferecer um curso com vários tutoriais ensinando todas as técnicas 3D para criar um personagem. Ele parte do nada, quero dizer "quase" do nada, ou seja, do cubo (que é quase nada) até chegar ao personagem animado chamado Johnny Blender de sua autoria.




Quem acompanhar esta série vai aprender desde a modelagem, passando pela texturização, montagem do esqueleto e a animação do personagem.

Um projeto sensacional e totalmente gratuíto hospedado no Youtube em formato de video-aulas. Eu ainda não assistí a série, mas vou reservar um tempinho para assistir e reproduzir todo o processo, pois só assim é que se aprende a mexer no Blender ou em qualquer outro aplicativo do gênero.

O curso é desenvolvido na versão 2.5 do Blender e explora as mais recentes ferramentas desta versão. Sem contar que a cada novo tutorial que assistimos aprendemos novas técnicas para facilitar o trabalho.

Já são 20 vídeos disponiveis e não estou certo quanto ainda falta para completar a série, mas se somarmos todos os vídeos já chega a quase 8 horas de aula, um show não é mesmo?

Siga o link abaixo para o canal do David Ward no Youtube e comece a assistir agora mesmo!

David Ward - Johnny Blender 3




quinta-feira, 4 de agosto de 2011

Blender Maniacs Tutorials - CG ARTWORK

Um garoto de Ohio-US chamado Ben Amend de 14 anos, cujo talento musical foi mesclado com a arte 3D, oferece sua contribuição a comunidade Blender 3D desde Janeiro deste ano. Ele vem de outra área artística, a música, mas embora jovem já "brinca" com o Blender há 3 anos.




Tome um tempinho e assista este vídeo entitulado de "One Life" (Uma Vida em Português) que sem expressar uma só palavra, o autor Corey Hayes transmite um recado muito importante e emocionante para nós:


O garoto fez um site chamado CG ARTWORK para postar seus tutoriais, todos até agora no formato escrito. Talvez ele não se sinta tão bem diante das câmeras e microfones, mesmo porque ele é guitarrista e não vocalista. Geralmente os instrumentistas não gostam muito de aparecer,rs.

Embora seus tutoriais sejam sucintos, vale a pena consultar, especialmente se você já é um usuário Blender de nível médio.

Visite o site dele e confira vários tutoriais que vão desde a modelagem até aplicações de técnicas do compositor do Blender.

quarta-feira, 13 de julho de 2011

Blender Animations - Aniboom

Uma das coisas mais legais em Computação Gráfica são as animações que se consegue produzir com aplicativos como o Blender e seus rivais. Um site chamado Aniboom que é dedicado a publicar milhares de animações ainda não havia sido citado aqui no nosso Blog e agora faço questão de não só citar, mas expor alguns dos fantásticos vídeos que são hospedados lá com qualdiade de cinema. Os curtas como estes abaixo não deixam nada a desejar para aqueles produzidos por estudios famosos como Dream Works e Pixar.


Tome um tempinho e assista este vídeo entitulado de "One Life" (Uma Vida em Português) que sem expressar uma só palavra, o autor Corey Hayes transmite um recado muito importante e emocionante para nós:




E também na linha bem humorada você encontra este vídeo chamado "The Lighthouse" ou "O Farol" (aquela torre responsável por avisar os navios da proximidade da costa).


Watch more cool animation and creative cartoons at Aniboom

São milhares de curtas e pra deixar mais um tempero assista a este vídeo de nome "Jungle Jail" (Prisão da Selva):


Watch more cool animation and creative cartoons at Aniboom
São milhares de vídeos usando várias técnicas de animação que vão desde o 2D, 3D, Stop Motion, Cut-outs e híbridos. Não perca a chance de buscar inspiraçção para o seu próximo ou primeiro curta metragem lá no Aniboom.
Antes que eu me esqueça de mencionar este site é uma ponte entre você animador de qualquer uma das categorias acima a chegar mais próximo de estúdios mundiais de animação. Você expõe seu trabalho no site e este será publicado de forma que pequenos e grandes estúdios ao redor do mundo conheçam o seu trabalho. Já se imaginou circulando pelos corredores da Pixar com um crachá de funcionário, rs? O que está esperando? Mostre seu talendo se cadastrando e enviando seus trabalhos...

sexta-feira, 27 de maio de 2011

Blender Maniacs Add-Ons - LipSync com Papagayo

Eu já publiquei no passado uma postagem sobre o aplicativo Papagayo, porém encontrei esta semana um Add-On chamado Lipsync Importer para Blender 3D que é capaz de criar falas para personagens interagindo facilmente com sons produzidos por este aplicativo que é grátis e muito eficiente.



Eu sugiro que você baixe uma versão com vários Add-ons na Graphicall.Org que entre eles você vai encontrar o Lipsync Importer.

Antes que eu me esqueça o autor deste script é o Yousef Harfoush.

Leia o Fórum de discussão neste Link: Forum Lipsync and Blinker

E assista um video Tutorial:


LipSync Importer script in blender 2.5 v2.2 from Yousef Harfoush on Vimeo.

terça-feira, 16 de novembro de 2010

Blender Maniacs Tutorials - Mudar Câmera Durante Animação

Parece básico, mas pouco se fala deste recurso fantástico de mudar de câmera ativa durante uma animação.

A mudança de tomada é algo muito comum em filmagens profissionais do mundo real onde normalmente duas ou mais câmeras são usadas para registrar nos detalhes os melhores momentos de um evento. Um uso simples deste recurso se vê em filmagens de casamentos, ou seja, não é um recurso usado apenas no universo do Cinema e da TV.


Voltando ao mundo virtual, mais especificamente o nosso mundo 3D, o tutorial a seguir para Blender 2.5 feito pelo Kerlon Dilon oferece de forma simplificada, não só como produzir o efeito de mudança de câmeras, mas também como configurar a Timeline do Blender para ficar bem claro e fácil de controlar a dinâmica das mudanças de câmera.

Vale a pena investir um tempo assistindo o tutorial e passar a usar este recurso em suas produções.

Veja o vídeo neste vídeo tutorial :

Change Camera During an Animation

Vlw!!!

segunda-feira, 27 de setembro de 2010

Blender Maniacs Tutorials - Walk Cicle and Lip Synch

Algumas técnicas de animação deixam os novatos malucos. Entre elas estão o Walk Cicle (ciclo de caminhada) e o Lip Synch (fala). É isso ai, até a mais simples das caminhadas exige técnicas que se não seguidas a risca vão transformar seu personagem cartoon em um robô animado.

Muitas destas técnicas são discutidas a fundo com ilustrações no site a seguir:


Ciclo de Caminhada
O autor enfatiza que o ponto principal a ser definido num ciclo de caminhada é o de "Contato com o solo". Ele cita que a correta configuração deste ponto resolve 80% do problema. Os pontos intermediários "Passagem" e "Retomada" se encarregarão de enriquecer o efeito. Um outro ponto que às vezes é esquecido mas ajuda a profissionalizar a caminahda do seu personagem é o chamado de "Ponto Alto". Ele normalmente antecede o ponto de Contato. Note na ilustração acima que o braço do personagem se opõe a posição do pé. Quando o pé direito avança o braço esquerdo avança enquanto o pé esquerdo retarda o braço direito retarda. Note também que que o corpo sofre uma leve elevação nos intervalos dos pontos de Contato.

Lip Synch

O autor utiliza apenas seis posições da boca para representar todas as falas. Leia o artigo para entender a técnica.

Blender Maniacs Flash Back - Bernard Bear

Se você ainda não ouviu falar de Bernard Bear "o urso estressado", você não sabe o que está perdendo. Os curtas metragem deste personagem são muito hilários. Desde a primeira vez que assisti ao primeiro filme acabei querendo conhecer a série toda e realmente a qualidade do enredo de cada curta se supera uma a do outro.

Espero um dia ver um curta desta qualidade produzido por um estúdio no Brasil. Certamente não foi utilizado aqui nenhum requinte de Computação Gráfica, mas se por um lado seus gráficos não são fantásticos as suas histórias dão aula a muitas produções profissionais que ficam sempre na mesmisse.

Siga este link ( Bernard Bear Site ) para o site oficial e assista ao vídeo do curta "Bernard Bear e o Golf" que encontrei no Youtube.

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